Warum Comupterspiele faszinieren : Empirische Annäherung an Nutzung und Wirkung von Bildschirmspielen

Warum Comupterspiele faszinieren, 1995
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Exemplare gesamt 1
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Medienart Buch
ISBN 978-3-7799-0876-0
Verfasser Fritz, Jürgen Wikipedia
Systematik PL - Lebenshilfe
Interessenskreis Kinder, Erziehung
Schlagworte Jugendliche, Computerspiel, Faszination, Kind
Verlag Juventa
Ort Weinheim [u.a.]
Jahr 1995
Umfang 255 S.
Altersbeschränkung keine
Reihe Juventa Materialien
Sprache deutsch
Verfasserangabe Jürgen Fritz
Illustrationsang Ill., graph. Darst.
Annotation Beiträge verschiedener Autoren über die Ergebnisse eines umfangreichen Forschungsvorhabens über die Gründe für die Faszination von Computerspielen nicht nur bei Kindern und Jugendlichen, nach Bedeutung von Erfolg und Misserfolg, dem Stellenwert von Macht und Kontrolle im Spiel, Spielanlässen, alters- und geschlechtsspezifischen Faktoren in der Spielauswahl, Wirkungen und Stellenwert in der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen mit theoretischen Erklärungsmodellen für die psychischen Prozesse beim Bildschirmspiel.

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